Søg 
Print venlig Email denne side Til startside
 Nyhedsbrev 
Relaterede kurser
Bestyrelsesarbejdet - pligter ...
Effektiv mødeledelse
Lederens personlige planlægnin...
Øget gennemslagskraft gennem s...
.NET
IT i sportsudstyr
Håndboldspillerne fra Bjerringbro-Silkeborg har testet prototypen af træningsværktøjet TacTowers
Eliten tester TacTowers
Af Arne Vollertsen, Kommunikationschef, Alexandra Instituttet, 15-04-2010

Det blev til både hård konkurrence og masser af gode inputs da håndboldspillerne fra Bjerringbro-Silkeborg testede den foreløbige prototype af træningsværktøjet TacTowers.
De nykårede vindere af gruppespillet i mændenes liga kom med vigtige pointer, da de testede iSports træningsværktøj TacTowers.
Projektet er en del af forskningscenteret InteractiveSpaces på Alexandra Instituttet og har udgangspunkt i håndboldsporten. Fokus er på at træne split vision, hurtighed og samtidigt evnen til at tænke taktisk i pressede situationer, og under dagens test af TacTowers blev elitespillerne da også udfordret på flere måder.


Den kloge vinder
Testens indhold var to spil, der på hver sin måde arbejdede med overblik, strategi og hurtighed. Og det stod hurtigt klart, at man ikke kunne vinde på hurtighed alene. Derfor var de vindende spillere også hurtige til at give deres egen intelligens æren for sejren.
TacTowers består af fire søjler hvor på der sidder en række trykfølsomme bolde, som spillerne skal ramme for at få point. Søjlerne har kontakt til en computer, hvor træningsspillene indlæses. Under testen i Bjerringbrohallen var søjlerne sat op på en række med en spiller på hver side. Her kæmpede de så imod hinanden ved at se, hvem der hurtigst kunne tænde lamperne i de trykfølsomme bolde.
- Jeg synes, træningsværktøjet har potentiale, og det lægger i hvert fald op til en sjovere måde at træne på, end nogle af de ting vi gør nu, siger højrebacken Simon Kristiansen, der ud over førstepladsen i grundspillet også kan glæde sig over at være udtaget til landsholdet.

Potentialet er til stede
Arbejdet med TacTowers udspringer af en idé om på bedste vis at inddrage it i sportsudstyr og finde frem til helt nyt udstyr i stedet for at forbedre det nuværende. Derfor har Team Danmark også vist interesse for projektet og sportsfysiolog Thue Kvorning kan godt se potentialet prototypen.
- Overordnet set så tror jeg på idéen med udstyr, der træner og måler spillernes taktiske evner og hurtighed under konkurrencelignende forhold. Men grunden til at vi endnu ikke har set træningsudstyr, der i praksis arbejder med disse ting er vel, at det er meget svært at udvikle, forklarer Thue Kvorning, der har fungeret som bindeled mellem forskerne fra Interactive Spaces og spillere og trænere fra BSV.
Og ved dagens test kom håndboldspillerne da også med forslag til ændringer af prototypen. Deres største anke var, at boldene ikke altid opfangede, at de blevet ramt. Derfor skulle de trykfølsomme områder på boldene være større.
- Men der er potentiale i TacTowers. Det kan tilføre træningen et ekstra element af konkurrence, især hvis det kan komme til at minde endnu mere om situationer vi kender fra en håndboldkamp, siger Bjerringbro-Silkeborgs svenske målvogter Anders Persson.

Udviklingen fortsætter
Derfor fortsætter arbejdes med TacTowers også hos InteractiveSpaces. Interaktionsdesigner Martin Ludvigsen stod for testen i Bjerringbro Hallen, og han har nu fået en lang række uvurderlige inputs med sig hjem til videreudviklingen:
- Spillernes inputs er meget brugbare og kan være med til at forenkle prototypen, så den passer endnu bedre til håndboldtræningen. Det er vanskeligt at udvikle spil der udfordrer spillerne nok og samtidigt fungerer godt som spil – det vil sige, at de er motiverende og balancerede.
Han arbejder også på, at TacTowers skal ud til endnu en spillertest inden alt for længe, så næste skridt i udviklingsprocessen kan testes. Denne proces følges fortsat med stor interesse af Team Danmark, hvor sportsfysiolog Thue Kvorning efterlyser værktøjer, der kan gøre test og træning mere bredt orienteret:
- Vores nuværende tests er meget snævre og fokuseret på fysikken. Derfor håber jeg, at man med inddragelse af ny teknologi kan skabe værktøjer, der for eksempel også træner taktik og overblik, siger han.
TacTowers er en udløber af iSport projektet, der er afsluttet. Men forskerne fra InteractiveSpaces, Arkitektskolen Aarhus, Datalogi og ACTIVEInstitute kan bruge flere af projektets konklusioner i deres videre arbejde. Og de meget konkrete inputs fra elitesportsudøverne til forbedringer kan tages videre i næste versions prototypearbejde.

Samarbejdspartnere i TacTowers projektet:
Datalogisk Institut, Aarhus Universitet
Center for Idræt, Aahur Universitet
Arkitektskolen i Århus
Virklund Sport A/S
Mercon A/S
ACTIVEInstitute
Workz
Alexandra Instituttet


  Til toppen af siden
Print venlig Email denne side
Bioneer DBI DFM Dansk Fundamental Metrologi Alexandra Instituttet AgroTech DELTA Dansk Elektronik, Lys og Akustik DHI FORCE Technology Teknologisk Institut info@gts-online.dk